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炉石传说[杂谈] 为什么现在的卡组越来越贵?
时间:2017-11-15 作者:麋鹿与面包译@The Game Haus
资料片即将登场,以炉石卡组成本为主题的热议又再次浮上水面。虽然暴雪的预购方案勾走了不少玩家的心,但还是有很多人抱着不同的看法。
虽然暴雪已经有前十包必出一橙的设定,而且新版本还送大家一张免费传说卡,在加上每周的乱斗给的免费标准卡包以及之前发放的免费竞技场门票,但维持自己的竞争力所付出的代价却比过去多得多。虽玩家收到的东西变多了,但这都不是重点,问题的根源还在于传说牌的设计。

新晋土豪——节奏贼
炉石变贵一个重要原因是许多卡组的造价越来越高。就拿最近的节奏贼来说,过去的快攻、中速卡组通常是最便宜的,但如今一套完整的节奏贼卡组中的传说数量却已经和过去的土豪战相当。
传统土豪战通常会放哈里森、血蹄、女王、大螺丝、红龙、吼爹、迦顿、伊瑟拉等经典传说牌,但也只有土豪才会将以上的卡牌满编,不少人会少放个一两张。让我们假设一下土豪战的传说牌数量为5~7张,那这个数量就跟节奏贼差不多了。拥有七张传说卡的这套卡组造价已经可以与上古时期最贵的卡组相媲美。
更严重的是问题不只发生在盗贼身上,以往可以称作“贫民救星”的动物园和海盗战如今组起来都要几张传说和一些史诗卡。虽然贫民卡组仍然可以用,但它们的强度会落后传说卡组一大截。
 
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Ike的巴内斯节奏贼,7张传说牌共计13600尘(掌游宝的粉尘统计刨去了副本卡)。
造成这种状况的原因是什么?为什么现在几乎所有的强力卡组都这么吃传说和史诗牌呢?
前期传说牌的强势
这个问题可以大致分成两点。
首先是因为这些顶尖传说牌已经成为非慢速卡组的必备品,快攻更是趋之若鹜。回想一下加基森之前的这段期间,快攻几乎被人们遗忘,能扭转局势的前期传说牌(板娘可能算是其中一个,虽然它的站场很差)基本没有。没错,我们当然可以把血法和大范算进来,但这两张都比较靠combo而非快攻。虽然火车王很善于是打爆发,但他只是个补刀的。
传说牌的重要性不言自明,但他们通常只存在于热度不是很高的控制型卡组,出场的时机没有那么重要。准时请扔砰砰确实很重要,但还远不如抽到二王子或着拉出帕奇斯给力。因为这些传说牌的费用很高,效果也很逆天,所以让人感觉影响颇大,但他们其实没那么强。这样手头拮据的玩家可以维持自己不上不下的战斗力,而那些拥有传说牌的还是能在后期下橙卡爽一爽。

价格不菲的海盗和王子
快攻必备的帕奇斯是万恶之源,因为大多数卡组都和它有一腿,所以他便是所有新手和AFK回归玩家必须越过的粉尘高墙。这位海盗跟其他传说牌不一样,没有任何卡能取代他,所以玩家必须合出来它。如果把他从那些跟他向性极佳的卡组中去掉,那这些卡组就变得超级便宜,帕奇斯还没出场就已经抢了你1600尘,让许多玩家必须要砍掉其他卡组的经费。
情况在二王子出场后进一步恶化。这位二费王子重新定义了何为潜行者和动物园,他除了让这些卡组更不稳定之外,还为想使用这些牌的玩家筑起了1600尘之高的墙。
这些超强的前期传说牌的问题在于:让本来应该很便宜的卡组变得和那些造价高昂的一样,所以榨干了哪些贫民玩家每一分血汗钱。

反思传说牌的定位
这个问题有两个解决方案:一是让快攻保持这样的造价,让爬天梯所要付出的代价变高,接着再少出后期的传说牌,让控制和中速型卡组变得便宜一点。但这样会让有趣的传说牌数量变少,也就是剥夺了这些牌的快乐源泉。
最好的办法可能是不再设计这种超强的前期传说牌。快攻和中速型卡组很依赖这些站场生物,所以把他们做成传说牌只会提高新手入门的门槛,而且也使得随机性变得对游戏有害。
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