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炉石传说[术士] 美服65%胜率上传说,术士正统偶数术卡组解析
时间:2018-07-12 作者:AugustBlade@NGA
前言
内测老玩家,之前上过两次传说不过上一次已经是黑石山时期骑士4费3/4奥达曼出来的那周了。中间这几年玩这玩那,炉石基本都是20没怎么动。上个月爬到3级3星就懒得爬了,这个月定7然后很快就低保了,于是打算冲一次传说。事实上比我想的要快。
从上个月开始一直玩的偶数术,非常喜欢这个卡组,需要考虑的东西很多,有当初手牌术的感觉。废话就到这。


卡组详情

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卡组解析
偶数术核心卡就那几张,可变动的卡比较多,具体针对卡在对局里会细说。
山岭、铁钩、日怒、dk、224、巫妖王、法术石:核心卡几乎不能动。

我把两张甲虫换成了蜗牛,蜗牛在对阵很多卡组时都有用,有一点类似末日的作用。内战先手3费下张蜗牛卡对方山岭,打萨满前期下蜗牛去解他法力之潮图腾或者苦痛。还可以拿来垫亵渎,后期在有场面的情况下也不像末日卡手。

这个牌我一直是认为需要带着打德鲁伊和猎人的,打德鲁伊我甚至会起手留。

打骑士、超生德很关键,其他时候一般当白板拍或者补掉对方一血怪,buff法术石和增加dk复活价值。

带了一张主要是为了前期拍,后期抓到末日只能留着在被迫场面交换,己方场很弱不想让节奏的情况下拍下去卡对方。

拿来砍巫妖王、萨隆苦囚,和内战砍山岭、477.

大部分时候是白板,打猎人拆蜡烛弓,打德鲁伊必须留在手里拆他橙武。

奶自己或者奶山岭暮光龙这种大怪,对方没有硬解的时候很可能只能靠法术伤害(横扫、侧翼打击这种)去补掉山岭,奶大怪一口对方很难受。

内战和打治疗园时很有用,我之前没带但是碰到太多术士之后决定加了一张进来,其他时候必须要苟活的时候可以变dk的回合把复活的224吃了补血,对局里细说。
对局解析
三分之一术士、四分之一萨满,为了针对术士我加了一张牺牲契约。除了萨满术士其他的都不是很多。当然美服环境可能跟国服环境不同。

导演萨和偶数萨73开,大部分都是导演萨。
导演萨:有一个很关键的点在于要多次触发萨隆苦囚的战吼,这样沙德沃克上场时有更大的几率先复制,再触发佐拉或者677的效果。如果先触发了佐拉和677,可能会出现一地沙德沃克但是没回手的情况。所以我打萨满起手会留地狱烈焰,就是为了不给他留萨隆苦囚。值得一提的是治疗图腾可以不解,拿来扛火山爆发的伤害。不要想着快速压死,不可能的。
一般赢是靠中期山岭、暮光龙、477等等同时下场,造一个萨满只靠火山爆发也解不了的场。8费开始注意留三血以上怪防止萨满变身全清。导演萨实在太自闭了,只能尽人事知天命。也没有什么针对卡能替换的。
偶数萨:赢面大一些,比狂野的偶数萨弱太多了。除了变身没有任何清场,对着铺就行了。

偶数术4成治疗园6成吧。上边的图可以看到三分之一的对局都是术士,所以我加了一张牺牲契约。
内战:先手3费拍蜗牛或者末日卡对方山岭,基本上就是比谁山岭能站住。要压对方血线时一定要考虑到477,如果对方拍477手里是否有黑骑、灵魂吸取、破法去解。手里没解牌的话场面有优势的情况下卡18血左右就可以了。
治疗园:我感觉并没有有的人想的那么10-0开,如果二王子没准时下会好打一些。山岭就不用想了,能拍山岭的时候脸早炸了。5费开始不要给对方留两个怪以防菌菇术士双架。我甚至牺牲契约杀过烈焰小鬼就是为了防止他双架。很多玩治疗园的知道不留一血怪来防亵渎,所以如果亵渎了能把场面搬回来就放吧。硬上怪对方把一血怪撞掉之后很可能没法亵渎了。

只有控制法,完全没得打,硬解太多了。
赢的两场打的是同一个人,他的卡组是带二王子、萨隆苦囚的我也没看懂什么意思。标准的控制法几乎不可能赢,拍山岭指望对方没解吧。
还有一个赢面就是变身之后不停的咬他,他变身后元素全都解掉不给他回血的机会。还是比较难打的。

打德鲁伊都是前期憋山岭,不过值得一说后手三费拍山岭最好把硬币扔了。不扔硬币对方自然平衡要爆两张牌,扔掉硬币爆一张。
超生德:确实好打,亵渎太克了,实在不行还有地狱火+地狱烈焰。注意不要铺3个以上怪,对方传播瘟疫的话处理起来还是有点费劲的
墙德:我非常依靠646撕自然平衡,因为撕掉自然平衡之后,对方大蜘蛛只能裸下,破法沉默掉之后他想撞死大蜘蛛就非常费劲。我的卡组没有646是因为后来碰到的德鲁伊非常少,猎人也很少。如果德鲁伊猎人多我肯定把646拿回来。
打德鲁伊小软一定要留着拆橙武。

一般留小怪和地狱烈焰。前期如果山岭站住了对方挂陷阱一定要上几个两费怪去探冰冻。软泥拆个2点耐久度以上的蜡烛弓就挺值的,或者打法术猎中期拆他橙武。
招募猎:蜗牛有一定用处,中期在有大怪的情况下拍个蜗牛猎人会很难受,如果硬下那些亡语怪可能被蜗牛换大怪。646撕了假死就比较好打了。但猎人也见得不是很多。

奇迹贼和奇数贼都死克偶数术,打奇数贼蜗牛只能留在手里垫亵渎。末日前期下了卡他野猪人。
奇迹贼:几乎没法赢。
奇数贼:如果是盗贼先手就还能打打。盗贼多可以考虑带个646撕毒药和冷血,或者干脆换个卡组。

防战前期早下山岭踢脸,中期尽量别下小怪,防乱斗。给足压力他完成任务也不敢放弃叠甲。值得一提的是有一局那个战士7费中立橙把我手牌复制走了,里边有dk。他掏出萨弗拉斯之后又变术士dk,一场换了三个英雄技能,最后两个dk对着咬我把他疲劳死了。

只有奇数骑一种,巨人起手不用留了,根本上不了。同是铺场卡组我个人感觉奇数骑比治疗园难打。原因在于,打治疗园你地狱烈焰解干净场之后压力就很小,因为他后续必须花费用补牌下怪,下一回合的场可能很弱,这时候你就可以下怪了。而打骑士你如果费用全用来解场了他其实并不虚的,因为英雄技能在他立刻可以再铺一波。你如果场上没怪节奏就还是他的,你没第二个aoe立刻崩盘。
还是那句话,5费开始尽量不要留两个怪。以防菌菇术士双架。能多泄手牌就多泄几张防他神恩。
后记
以下是老玩家的废话:之前中速骑传说也写过攻略不过没写这么多。这次还稍微排了一下版,希望有帮助。
很多人抱怨炉石运气成分太大,我一点都不否认。但是作为想认真玩的人,不停的抱怨运气和发牌员是对你的水平没有任何帮助的。没有技术的支持即使给你神抽你可能都会打输。还有就是根据环境调整,不管是卡组内微调还是换卡组。
美服战网:Augustblade#1970。
有问题在nga或者美服战网问都行,互相学习。


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