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炉石传说超强DIY:国外OTC卡牌设计大赛冠军作品!
时间:2019-06-17 作者:Chaos_time@掌游宝

看看国外顶级的DIY大赛吧!

原地址:OTC卡牌设计大赛专访,Pircival与他的DIY新职业:考古学家

在HearthPwn(译者注:现Out Of Cards)第九季DIY大赛的最后一期中,我们举办了一期新职业DIY竞赛。本次竞赛要求参赛者制作一个全新的职业,同时要附带制作该职业的在标准模式中的部分卡牌。在经过层层选拔后,Pircival与他制作的新职业『考古学家』斩获冠军脱颖而出。(拉法姆:我觉得布星)

●冠军作品


考古学家:丽兹·詹姆森
英雄技能:探掘
恢复1点生命值,获得1点护甲值
升级技能:寻宝
恢复2点生命值,获得2点护甲值
职业专属关键词:消蚀
解释:具有消蚀效果的卡牌会在你的回合结束时失去1点生命值/失去1点护甲值/失去1点耐久值。(视不同卡牌的种类而定)

Q:为什么你决定设计考古学家这个职业?你出于什么理念设计了『消蚀』作为该职业的专属关键词?
A:我觉得大概是因为他们身上所具有的智慧勇敢的独特气质吧,而且这样的设计对于炉石来讲也很有新意。考古学家的特性和炉石传说中的任何职业都没有太大的交叉与相似之处,就拿战士来说,即使考古学家和战士都拥有武器牌,但他们给人的感觉却截然相反,战士的武器大多是偏向于凶猛地进攻与击杀,而考古学家的武器则更像一个个具有神秘力量的文物。
至于『消蚀』,它对于考古学家就像一个精密的计时器,『消蚀』让0攻的被动型武器的设计不再受到“因为能够一直用所以不能太强”的限制,同时也使我能更加大胆地设计一些危险而有趣的卡牌。在炉石传说之中,诸如噬月者巴库和艾露尼斯这样能以一己之力改变整局游戏走向的卡牌常常令人厌烦,这一类卡牌能提供无穷无尽的价值,还会给人带来很糟糕的游戏体验。(译者注:一张卡打一个卡组)
但如果我们给这样强大的效果设置一个使用时限,让它们不再影响整局游戏而是仅仅影响一段时间,那么就不再会让卡牌强度失衡,而且『消蚀』还与考古学的特性十分吻合,毕竟年代越久远文物古籍也越脆弱。

好斗的小蟹
稀有随从,2费1/4,消蚀,每当该随从受到伤害时,获得+1攻击力。

沙漏
史诗武器2费0/4,在你的回合中,你的抽牌效果改为发现你牌库中的卡牌的复制。

探测员雷诺
传说随从,10费4/6,战吼:将15张随机卡牌置入你的手牌,将超过手牌上限的卡牌洗入你的牌库。

死亡竞技
2费史诗法术,发现一张牌,但会改为将另外两个选项置入你的手牌。
Q:『消蚀』效果是你这次因考古学家职业所想到的创意吗?还是你首先设计了『消蚀』,然后把它应用在了考古学家身上?
A:我不太记得了,但我认为考古学家这个职业确实围绕着各种被动武器的概念诞生的,而不是我们在各种武器职业中所常用的现有的攻击性武器。(译者注:我觉得似乎原文采访时这里Pircival好像没听明白这个问题...)
Q:一开始是什么原因让你创作炉石DIY卡牌的?
A:我最开始接触到炉石DIY是因为在谷歌搜索炉石新闻时,偶然间发现还有这样一个有趣的活动。从那以后,我参加了reddit的各种炉石DIY活动,再后来是Discord,再到现在的Pwn大赛。
Q:你有个人的具体设计理念吗?
A:我一般没有特别的设计理念,但是我的大多数卡片的设计方法是先找到一个很棒的原画,然后用它创作一张卡牌。我对于其他的小部分作品一般则是反过来进行这个过程,我可能会先想到卡牌效果,然后再找一张合适的原画以完善这张牌。毕竟原画的选择就像coser们的服装一样,对于DIY作品非常重要。
Q:你觉得是因为什么让你这次的作品脱颖而出呢?
A:我真的不知道到底是什么让我得到了冠军......这些设计仅仅是我正常水平的DIY,因为我的作品水平一般保持一致。我认为投票的网友可能是觉得『消蚀』与被动武器结合的理念是有趣的。
Q:你对这次比赛有什么特别喜欢或不喜欢的地方吗?
A:我希望能有更长的时间来为比赛阶段做准备,但我希望它能被更好地宣传起来,竞争挑战也不那么严格,不强迫人们去做很糟糕的DIY职业,而是让好的职业设计变得更好,比如展示出每个职业核心优势和弱点。
Q:除了你自己的DIY职业,你最喜欢的其他职业是什么,为什么?
A:我真的很喜欢CheeseEtc的炼金师,我认为他所有的原型考究和许多卡片原画都很酷。真可惜他没能晋级决赛。这可能是我最喜欢的职业了,但所有其他的入围者设计的职业也都质量非常高。
●其他作品


炼金术师:帕特里克·伊根

英雄技能:酿造术

随机将一张法力值消耗为(1)的卡牌置入你的手牌。

融合
1费史诗法术,弃掉你手牌中所有法力值消耗为(1)的卡牌,抽一张法力值消耗等同于你所弃卡牌法力值消耗总和的牌,使其法力值消耗变为(1)点。

突变药水
使一个随从获得+1/+1与全部种族。
Q:你当初期待能进入决赛并赢得胜利吗?或者你是否担心过其他的作品会取得优胜?

A:我很惊讶我赢得了决赛,尤其是考虑到这是我第一次参加大型比赛。老实说,我觉得其他大多数DIY职业都能打败我。从设计质量上讲,这真的是任何人的游戏。

●其他作品


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