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守望先锋国内玩家热议:当前版本是英雄平衡最完美的版本
时间:2019-05-15 作者:公路66號@NGA

前言:303的崛起与没落正在快速地交替,而国内游戏社区议论的中心仍未从303转移到obb。而这个版本如何呢?不妨来看看玩家的看法吧。

原帖:当前版本是英雄平衡最完美的版本。

作者:公路66號

说明。老玩家。游戏时长一千八百加小时。第一赛季五十分。第十五赛季三千五百分。第十六赛季还没鼓起勇气开始。目前还算热爱守望先锋。英雄平衡都带有一定的主观向,最完美的版本是个人从1.34后游玩的切实感受。

0.死神,士兵76,托比昂,奥丽莎。特别是这几个英雄,个个改动都抓住了疼点,不管是单拎出来还是阵容搭配,游玩起来就很流畅。就像当初的半藏,加攻速改E技能,直接从随缘藏变成必中藏(岛田先生必中)。还有一个天使,一打团自己就躲起来叫队友赶紧死,(她看起来像仁慈的天使吗)。

1.死神的改动相当程度弥补了他手短的问题,现在的S与E都可以当主动位移技能用。我还没过英雄歧视那一关的时候,就是因为手短他是最后一个才从小黑屋放出来。吸血百分比也蛮合适,上次的百分之五十跟麦克雷的三百三伤害六连,现在想起来有一种说不清的萌感。

2.士兵76,当初有一种讨论是把子弹加到三十发增强输出能力,但是暴雪好像对子弹数有严格的算法,我现在能想起来的只有安娜跟路霸加过子弹数。这个版本加一血伤害也算是变向加子弹加输出了,两百血能少用一发。S技能减少后摇时间能更早开枪也算是对输出能力的一些增强,现在76对得起他消耗输出位的角色,半奶76的调侃是过去式了。

3.托比昂加了五十黄甲对他的生存能力有质的提升。他的模型太容易吃伤害了,经常是还没贴脸就被源氏两个右键带走。指谁打谁的炮塔也蛮好,我一点都不怀念三级炮塔的托比昂。大招跟dva一样属于卡走位型,有配合也很强,单放有没有收获得看对手。

4.奥丽萨加了攻击移速后灵活太多了,先前一被近身跑也不是突突也不是,他现在的高选取率就是最好的证明。时下流行的吸加钩甚至单奥丽莎阵容,做为一个喜欢大锤的玩家说实话看到对面有他还真有点头疼,目前也正在提升这个英雄的个人强度。

5.有一些其它英雄的小改动我没有特别大的感受与理解故不提。还有,谈英雄平衡铁拳是不能不谈的。这个英雄单看还是放阵容真的有爆炸强吗?在克制与被克制非常成熟的今天。个人看法是,得再观察观察。不过,以我对暴雪平衡做法的理解,大概率就是现在这个样子了。再还有,铁拳这个版本还是有卡拐角踩桌子吃到他技能的bug,这个倒是真的爆炸强。

6.对于303阵容的看法。回顾布丽吉塔的改动歷史,暴雪从来都不是从干死303的角度出发做平衡,如果真这麽干,暴雪就不是暴雪了,守望也不会是守望了。但是,一个有三十位英雄的游戏,阵容固定也确实是不正常的,要改变303可能要从游戏模式方向着手,当然,这比做平衡要困难。

7.比赛观赏性的问题。我觉多数人讨厌303是因为审美疲劳,还有一部分是不懂这个游戏。个人还蛮喜欢看打得精彩的303比赛的,之前的双狙版本就经常一人狙完,漂亮威武666游戏结束,好看在哪里。303是最考验团队的阵容,跟足球一样,团队竞技,配合联动拉扯博弈是本质也是魅力所在。

8.最后,游戏环境可能才是当务之急。虽然游戏环境的糟糕跟暴雪关系不大。现在偶尔点开一个五百强的直播间,我经常能看到一些很奇怪的操作。白给送人头,玩单挑玩绑定奶。希望官方能在这方面发发力。

9.以上。

很多人认为当前版本的OWL的单调说明了该版本的平衡失败,上版本的多样性远胜于这个版本,而有些朋友认为303才是这个游戏的中心。大家怎么看待呢?


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