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部落冲突13本调整全统计丨兵种/建筑/王数据以及游戏其他优化调整
时间:2019-12-08 作者:晴天COC@掌游宝
首先,关于更新时间。之前九游短信发的是12.9日更新。我是不相信联赛期间更新的不过taptap社区官方人员回复:不会再16号那么晚更新所以更新就在下周。官方回复+九游短信综合来看,9号更新应该是实锤了。(之前分析错误。很抱歉。既然官方+渠道方都确认了,那应该是百分百了。

13本防御性设施调整:

13本资源类建筑调整:

13本兵种等级调整:

13本法术等级调整:

13本陷阱等级调整:

13本英雄等级调整:

以下是游戏其他调整数据:

一.游戏

如果英雄受到的伤害会杀死他们并且可以使用该能力,则英雄现在将自动尝试并保存自己并使用其能力。进阶玩家可以在“更多设置”中禁用此功能。

二.村庄

将军营和攻城武器坊的大小调整为4x4,将实验室的大小调整为3x3,以释放村庄中的一些空间

三.用户界面

1.个人资料中的乡村预览回来了!点击个人资料中的大本营图标。

2.选择战争成员后,您现在可以看到所有战争类型的队友的大本营等级(只要他们自更新以来已登录)

3.进入战争联盟时,如果关闭并重新打开选择成员屏幕,它将记住您先前选择的战争规模。

4.如果升级所需资源量不超过最高资源上限(您当前的资源,资源上限),则可以升级多个墙

四.皮肤和装饰品

1.装饰现在可以放置在地图的外部边缘上。

2.不再需要在每个布局中都放置装饰。例如,可以仅在“家乡”布局中进行装饰,而在“战争基地”布局中不进行装饰。

3.永王的射击效果优化

五.部落特权

1.部落达到8级后,部落成员可以捐赠2个法术,而不是1个

2.现有的所有部队捐兵上限都提高了1

六.军队

皮卡8级有新模型

七.平衡

7.1建筑物和陷阱

1.13级黄金存储和圣水存储的存储容量增加了500000

2.在家乡全境的多重迫击炮伤害提高10%

3.减少弹簧陷阱弹飞的部队人口数

1级:15→10

2级:16→12

3级:17→14

4级:18→16

5级:19→18

7.2部队与英雄

1.巨人等级8/9 HP从1480/1660增加到1500/1850

2.矿工的6级生命值从870增加到900

3.熔岩猎犬的爆炸半径从5格减少到3.5格

4.增加1/2/3级战斗飞艇的死亡伤害1000/1200/1400

5.将女武神的7级生命值从1400增加到1450

6.使永王跟随熔岩猎犬的可能性降低

7.  5级天使的部队恢复从80点降低到72点

8.  5级天使的英雄治疗从44点增加到48点

7.3资源掠夺机制调整 

1.可从TH12玩家存储中掠夺的圣水/金币的最大数量增加了50000

2.可从TH12玩家存储中掠夺的黑油的最大数量增加500

7.4法术 

1.在所有骷髅法术等级的初始生成之后,将骷髅生成频率更改为每秒1个骷髅

2.急速法术等级2-5的造价成本从85/90/95/100增加到100/120/140/160

7.5修复

1.修复了从购买的部落战阵型位时,在分享的阵型链接中莫名其妙增加乱码的问题,导致阵型链接不可用。

2.部落聊天屏蔽词改进

3.修复因分享阵型连接而导致的崩溃的问题

4.修复以下问题:如果任何一堵墙被摧毁,所有攻击墙的单位将立即重新定向。现在他们只会在击中目标后重新定位

5.修复了夜世界战争机器和夜世界超级皮卡攻击墙的问题,并且在夜世界中没有造成损坏

6.如果永王正在攻击隔离墙并且他的团队已经死亡,则将其部队重新瞄准

7.通过在到达路径末端之前检查目标是否可到达,来改善攻击位置AI。

8.提高了许多地面部队,尤其是夜世界战争机器的AI。

7.6战队招募改进

1.为部落增加了设置加入大本营最低级别要求的能力(类似于奖杯要求)

2.提示玩家,如果他们拒绝邀请后仍然想接收邀请,

3.增加了在战队搜索屏幕上切换接收邀请的可能性

4.将部落图标添加到“查找新成员”列表中

5.在部落邀请中添加了“查看部落”按钮

6.当玩家收到最大数量的部落邀请时添加通知气泡

7.对建议的部落和成员模型的持续改进。

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