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部落冲突联赛日志丨狗狗狗狗球来啦~
时间:2020-09-10 作者:鹿莲弟@掌游宝

来了来了,是莲弟没错了!

每月初的联赛日志,都会将莲弟亲自打的联赛部分分享给大家,这次给大家带来的是一场 11 本狗球流,莲弟有个习惯,就是联赛每场都用不同的流派去打,以此来增加对各个主流流派的手感。接下来就来看看这最后一场的联赛莲弟是如何发挥的吧~

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1、看阵型

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PS:通过阵型来确定一场进攻的三要素,分别是流派,前戏,路线(干货知识需要反复强调哟~)

1.1 确定流派:这个阵方方正正,有点对称,这点其实对于狗球来说是十分好推的,这样狗球会很容易规划路线,饶着方形,顺时针或逆时针都可以轻松三星。

1.2 确定前戏:莲弟考虑前戏有两块内容,前戏①是天女处理掉 9 点方向的援兵;前戏②是用飞艇轰炸天鹰火炮,由于该阵的天鹰火炮紧挨着一个防空,一个空气炮,一个连弩。所以这很值得用飞艇去处理这一块的防御建筑,这样前戏完对大部队的进攻也更加有保障。

1.3 确定路线:我们通过前戏处理掉 9 点和 5 点的防空建筑,然后让狗球绕着 12 点和 3 点的防空顺时针处理防御建筑(计划完美)

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闭眼三星图

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PS: 天女的入场需要控制好清边哟~




2 选搭配

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2.1 主力部队

主力部队当然是狗,气球,天使了。很多同学会纠结这个狗的数量是带三只好呢还是两只?其实不谈阵谈配兵比的通通都是耍流氓!这里因为前戏确定了要处理掉两个防空炮了,所以就准备了两条狗,气球的量控制一般都是在 15 ~ 20 之间比较合理,这取决于你前戏需要拿多少兵做多少事,如果前戏任务量重的话,需要更多的兵做事,那么可以相应的减少气球的数量。莲弟这边保留了宝宝龙断边,超炸开墙,还有部分的收尾部队,综合考虑是选择了 18 个气球,这个数量上下浮动很灵活,不用照搬照套。


2.2 辅助部队

宝宝龙:只要对面防空稍微靠里,那么宝宝龙就是你的断边首选,体积不大,效果还好!这里保险起见是准备了两头宝宝龙,算是个人习惯吧,莲弟都喜欢带一双。

超级炸弹人:这边因为前戏天女需要进墙里面处理掉一个防空火箭,所以用超级炸断人开单层墙,一个字稳。

亡灵:狗球有时候会输在时间不够,所以一定要有收尾部队,这样可以时间上可以得到保证。亡灵当然是狗球收尾的好搭档,速度快又无视地形,占的空间还小。


2.3 法术搭配

莲弟这边没用上闪震狗球奥,还是用的传统急速狗球,其实更主要的原因是用飞艇轰炸嘤炮【天鹰火炮】了,在取得效果上近似于闪震。

狂暴:只要天女前戏,就必带狂暴,一般都喜欢带三瓶,其中一瓶是用于飞艇轰炸时候用的,让援兵快速处理掉防御建筑。

冰冻:虽然对面没有单头地狱塔,但是对面援军是雷龙和气球,而我飞艇轰炸的时候回引出来对面的守军,所以保险起见,带了两瓶冰冻,一瓶给防御建筑,一瓶可以给守军


3 控节奏

这里的轰炸一定要到位,因为狗球还是比较怕嘤炮【天鹰火炮】的,所以前戏要保证处理掉。


3.1 精准轰炸

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PS:这里需要你的手指点三下,快!准!狠!这三个动作分别是飞艇轰炸,放狂暴,放冰冻。这三个动作已经变得很经典了,一般爆具有攻击性的大本都是这三个步骤,这里处理防御建筑也是同样的道理。


3.2 顺时针放球

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PS狗球流的狗和球不像雷龙大部队是一起放的,这里的狗是一只一只放的,第二只狗释放的时机得看第一波狗球进攻的情况。一般是第一波气球处理掉相应的防御建筑往下一个目标走的时候,放第二波狗和球。而球是点球方式,扇形依次对防御建筑释放,效果良好的狗球流切忌将球成堆放。



总结:联赛已经接近尾声了,不知道小伙伴们打联赛的情况怎么样呢~有没有黑鸭,这里莲弟小小地展示一下自己的 9 月的联赛成绩,都是对位把把三星哟~

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(可把我牛逼坏了!)

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