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炉石传说我们要拿走这个牌库!狂野快乐提速换家德攻略
时间:2020-05-22 作者:落羽@炉石传说盒子

位炉友大家好,本人第一次写攻略,有不足之处请大家指正。


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本人在本月4号用青玉德上传后,便尝试各种娱乐卡组,其中让我感觉最快乐的就是这套奇迹换家德,卡组不为上分只为娱乐,胜率较低,上分勿合。话不多说先上卡组。


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为什么不用传统换家德而用这套?

因为这套启动更快可以不用到10费启动(主要原因:穷)

单卡讲解

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由于凯尔萨斯的削弱,这套卡牌有三张七费卡,这使得女巫森林吹笛人不能完美的过到凯尔萨斯,但依然选择将该牌加入的主要原因是他依然可以过到一张key牌,而最快的凑齐key牌基本上是所有OTK套牌的核心。

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奇迹换家德之所以为奇迹便是由于这张牌,凯尔萨斯的存在使这副套牌有着比传统换家德更快的启动速度,顺利打出多次两张低费一张高费的combo甚至可以一回合过穿牌库。起手找到他你就胡了。

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梦境花栽种师

一张极为重要的减费牌,基本上只能在手牌只有窃魂者阿扎莉娜或托瓦格尔国王的时候下,但如果到了下回合不启动就去世的情况就只能赌一下了。这张牌也不一定要在启动的前一回合使用,只要你手上只有窃魂者阿扎莉娜或托瓦格尔国王且对面场面威胁较小的时候,就可以提前打出完成减费。

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这两张牌便是这套换家德的换家组件,可以说是真正的key牌,先下托瓦格尔国王将牌库互换并给对手一张可将牌库换回的赎金,再用窃魂者阿扎莉娜复制对手的手牌将牌库换回。打出这套combo对手的牌库就归你啦,这也就是这套卡组快乐的源泉,用对手的卡打赢他是不是很快乐啊!

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强力单解,可用来解对手的大怪,也可用来爆对手的牌,还可以配合凯尔萨斯,但这张牌之所以满编是因为它可以为你达成另一种启动方式:在对手有六张及以上手牌时,便可以用两张自然平衡将其手牌填满,然后打出国王,由于对手手牌已满得不到赎金,对手便无法将牌库换回。这张牌还可以用来在以正常方式启动后,来提高对手的疲劳值。

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这两张牌可以说是德鲁伊极为优秀的两张过牌我们经常会在他们两个之间做出选择,而我之所以选择满编终极感染而没有加入溢流,是因为终极感染配合凯尔萨斯的收益更高且兼备站场与解场。

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优质的二费法术,主要目的就是补充卡组的二费曲线,可灵活运用,在面对快攻时可用来站场,手牌不充足时也可以用来过牌,还可以配合凯尔萨斯。

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在使用这张牌时,我们总是会面对抉择,叠甲or抽牌or加攻,在面对如奥秘法,奇数丹等极限快攻时叠甲是最好的选择,因为在面对快攻时基本上是靠叠甲和控场来取得胜利,而不会用到换家的combo,如果在自己场面足够大的情况下也可以选择用加攻来偷鸡(一定不要错斩哟)

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这张牌可以理解为是针对奇数丹的,因为奇数丹的低费生物血量一般都少于或等于两血全场打二基本上都可以解干净,但由于补丁之后奇数丹的出场率下降便将这张牌去掉了,但如果你所处的环境奇数丹较多也可带上这张卡。

其余低费牌基本上是用来配合凯尔萨斯的便不多做介绍。

卡组思路

1.起手留牌:凯尔萨斯必留(毕竟是卡组核心),有凯尔萨斯可不留女巫森林吹笛人,有凯尔萨斯可留生物计划,乘风而起和凶猛咆哮可留,面对快攻可留分岔路口。

2.启动:利用凯尔萨斯快速过到梦境花栽种师,窃魂者阿扎莉娜和托瓦格尔国王,然后打出梦境花栽种师将窃魂者阿扎莉娜和托瓦格尔国王其中的一个减到费,下回合打出托瓦格尔国王+窃魂者阿扎莉娜完成换家;也可以在对手手牌多的时候打出自然平衡+托瓦格尔国王完成换家。

3.启动前:面对快攻叠甲苟活即可,场面无威胁便快速过牌。

4.如果被脏鼠,恶魔计划或爆牌等方式失去key牌,失去不同的key牌有不同的解决方法,方法如下:

凯尔萨斯:对启动无太大影响,过牌速度下降而已。

梦境花栽种师和窃魂者阿扎莉娜:失去这两张牌用正常换家无法启动只能通过自然平衡+国王启动,注意把握住启动机会不要让对手卸掉手牌。

托瓦格尔国王:失去就无法换家了(基本上输了一半,但有时候不要放弃),可以通过窃魂者阿扎莉娜拿到对手的牌,用对手的牌尽快抢死对手,也可以累积场面利用分岔路口偷鸡。

对局分析

默认奇数丹,小劣对局,,补丁前的天梯霸主,补丁后也不会弱到哪去,但补丁后对阵奇数丹可以说是接近均势对局,满级的小型法术玉石和终极感染就可以轻松解掉曾使我们十分困扰的愤怒的女祭司。

前期用低费小解(如果有凯尔萨斯可以留两张用来配合)清掉对我们威胁较大的战斗邪犬,低价侍从,荆棘帮暴徒和萨特监工。然后通过叠甲耗到对面抽一打一,之后便开始反攻赢得胜利。在选择抽牌的时候一定要注意对手的斩杀线,小心谨慎为妙。

默认奥秘法(奇迹法削弱后天梯法师主流就成为了奥秘法),劣势对局,法术反制和爆炸总是会限制我们的节奏,想赢主要就两点,防奥秘+叠甲,零费法术测法术反制,梦境花栽种师用之前现用女巫森林吹笛人或凯尔萨斯测一下,注意要防复制,如果对面复制了暗金教水晶侍女或云雾王子我们基本上就凉凉了。

奇迹法,均势对局,能不能赢主要就看彼此启动的快不快,如果起手顺的话就快速换家让对手没有足够的巨人踢死我们,如果不顺就先叠甲,在对面刚做完任务的回合用733拿到对面的牌然后反杀。

宇宙法,优势对局,宇宙法我遇到的一些都没有带脏鼠,可以说没有什么可以干扰我们启动的方式,但如果对面下塞布了一定要及时解掉防止回手。

基本上是弃牌术和魔块术,一般按弃牌术留牌,因为弃牌术对我们的威胁更大。

弃牌术,大劣对局,我们很难处理他的中期场面(尤其是小鬼骑士,一定不能留),而且弃牌术的过牌速度极快,场面压力会一直持续,想要换家基本上是不可能,基本上只能靠自然平衡用疲劳偷鸡。

魔块术均势对局,越快启动越好,空灵不要解,如果解了出大恶魔我们很难及时处理掉,对面再用魔块吞了,由于我们没有沉默对面可以肆意操作后果不堪设想,而由于魔块术通常会有大量的手牌,所以我们要争取用自然平衡+托瓦格尔国王完成换家,争取在对面堆起场面完成换家。

机克术,小优对局,就是赛马卡组比马速了,对面开枪先到他赢,我们凯尔萨斯先到我们赢,如果实在来不及了可以自然平衡来爆掉对手的关键牌了获取胜利

默认各种形态宇宙牧,优势对局,宇宙牧通常是带脏鼠的,但由于宇宙牧缺少快速的过牌方式,通常脏鼠是不在手上(如果在那我们就没办法了),只要对面没有脏鼠或者脏鼠没有拉到key牌基本上就赢了,还要注意防下爆牌鱼,必要时也可以留女巫森林吹笛人防脏鼠。

默认青玉德,均势对局,面对青玉德很多情况下换家并没有什么用(毕竟有青玉护符),基本上换完家之后就变成了青玉德内战,只能寄希望于对面手上没青玉护符,要不然就是用青玉护符打半天(建议提前上好厕所)

蓝龙德,小优对局,与打机克术相似,但通过几场对局后发现我们的启动速度要快于蓝龙德由于我们的key牌较少可以更快地完成换家,由于蓝龙德的key牌多经常会有很多手牌看准机会直接用自然平衡+托瓦格尔国王换家会更好

海盗战天下第一!,基本上就是海盗战和JK战,偶尔会有奇数战(不要问我为什么没有防战,实在是太少了)

海盗战,小劣对局,与面对奇数丹相似,叠甲即可,起手可以留沼泽射线,因为对面较为关键的牌基本上都是三血的,要及时叠高自己的血量,海盗战的爆发还是蛮高的。

JK战,现在JK战有两种类型,一种是带海盗体系的,另外一种是炸弹体系的,我遇到的以海盗体系居多,JK战要比海盗战慢一些,前期对局也会更轻松一些,而且对面塞炸弹也不怕,反正最后炸弹炸的都是他们自己,但是遇到七费准时满JK的那基本上就很难了。

奇数战,大优对局,我们只需要快速过牌,以便在换家之后拉开疲劳差,疲劳死对面就可以了,但一定要注意防下爆牌鱼!

默认宇宙猎,小优对局,宇宙猎与JK战一样前期给不了我们太大压力,但是7费的铜须还是很可怕的一定要留一手解牌,还要防一手捕鼠陷阱和压感。一般情况下等到他爆发的时候我们差不多都换家了。

奇偶数猎由于没有遇到但感觉上不会太难,毕竟我们还是有一定的叠甲能力的,对阵偶数猎肯定也是要注意一下奥秘的。

默认偶数萨,均势对局,一定要防一下对面的图腾刀,在三费的时候一定要及时地将图腾清掉,之后就比较好打了,还要注意一下血量以防对面双连环爆炸突然暴毙,大多数情况下准时凯尔萨斯就差不多赢了。

少量的战吼萨,小劣对局,虽然同是慢速卡组但与宇宙牧不同的是,战吼萨的过牌速度要快许多,而且战吼萨通常都会带封魔体系,如果被卡住很难成功换家,脏鼠基本上是防不住的,只能自求多福了

默认海军贼,小劣对局,火炮加上一地的杂毛真的很烦人,由于我只带了一张横扫,较难处理场面,而且有时候等不到我们换家,对手就用麦拉将牌库抽光了,总之算是比较难打的对局。

可能是由于场数还不够多没有遇到过奇数贼,感觉奇数贼应该与对阵海军贼相似,中期的场面应该会更可怕一些,如果没有及时下凯尔萨斯应该会比较难打

圣骑基本上就是奇数骑和开车骑了,都属于比较难打的对局

开车骑,如果对面起手比较胡,成功造出几个大怪就只能靠自然平衡去解了,但给开车骑过牌无疑是让他有机会造出又一个大怪,而且神恩术也是防不胜防,只能在前期稳住场面,让对手没有机会合成大怪,并祈祷对面没有神恩术方能获胜

奇数骑,对于这种铺场极快且有源源不断的卡组,我们很难有制胜手段的一味的叠甲很难赢得胜利,唯有准时凯尔萨斯才有希望。

总结

奇迹换家德的对铺场型快攻抗性比较差,但面对以直伤为主的快攻时就有较高的胜算,而对阵较多慢速卡组都是处于优势的,OTK卡组的普遍缺点就是怕脏鼠毁掉key牌无法启动,这是我们无法控制的,而这套卡组与传统换家德相比的优点就是过牌更快,启动更快,也更为快乐,希望大家有更好的意见完善这套卡组,祝大家把把凯子上手,快乐换家。


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