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炉石传说思路研讨:快攻骑的版本出路,只差最后一块拼图
时间:2020-06-29 作者:炉石传说搬运姬@炉石传说盒子

救骑士


本卡组属于天梯上分卡组,但客观强度有限,仅作为某些特别环境的替换用卡组,并不具备应对天梯大多数卡组的能力。)

老规矩,既然要研究骑士套牌,那就先分析一下各个体系的优缺点。

圣契骑

拥有大量的控场及返场手段,其主要制胜点是拖到后期以消耗大量资源从而取胜

缺点:依赖于546这种圣契减费牌,如果抽不到基本上卡手卡到死。

鱼人骑

场面建造较为迅速,同时可以用圣盾龙进行场面巩固,爆发较高。

缺点:铺小场面短时间内很难给对面施加过大压力,如果下很多鱼人的话虽然可以起到施压,但是一旦被解就很难返场。

宇宙骑

费用顺滑度方面还比较可以,可以通过随从质量跟对面打节奏。

缺点:缺乏爆发(不包含姐夫给嗜血),因为每张牌只能带一张,所以相比于圣契骑,快攻抗性,和后期返场手段会明显弱很多。(真就单纯打节奏而已qwq)

还有就是我接下来要说的“快攻骑”

那,就让我们来看看这套圣骑吧!

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那么这套的优缺点是什么呢?

优点

前期可以迅速铺场随从被buff以后对面如果解不掉就会很头疼,尤其是猎人,DH这种群解能力弱的职业,原理类似于盗贼,一直用小怪蹭血,虽然蹭的不多,但是几轮下来也快死了,同时还有英勇狂热者这种特别成长迅速的随从,解不掉就离死不远了。

缺点:buff幅度比较小,虽然低费时场面很强势,但是随从血量并不高,低费群解基本上都可以解,所以不要一股脑的往场上拍“输出型”随从,这套保持的应该是那种持续的施压。

卡组分析

①输出型随从

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英勇狂热者:对于一些缺乏单解的职业这个可谓是非常头疼,在两个回合内配合空中团战就可以成长到十攻左右,甚至更多,如果你想要把他作为压血线手段的话建议根据职业,判断对面能不能解再决定要不要下,要是想骗解(背刺这种)也是可以直接打的。

沙漠蜂后:这张牌可以起到两个作用,一是可以作为站场随从直接打,二是可以补充手牌低费随从,增加费用顺滑度(保证每回合都可以用光水晶)

莫戈尔•莫戈尔格:骑士的万金油,现在标准大多数卡组都会习惯性的带上一张,首先2费2-1的身材加上圣盾,本身不亏,并且可以承受两波攻击频率(痛,这种法术除外),而且终极随从更是可以提供五个具有圣盾的鱼人,可以说是多了一波场面。

炮火机甲:“钢铁侠”没啥好说的,二费有就直接下,具有复生效果,同样可以承受两轮攻击频率(暗影狂乱拉过去解掉,除外)。

微型木乃伊:和钢铁侠差不多,二费可以直接下,这个的好处在于,可以给随从加攻,虽然加的不多,但是这种卡组有时候往往就是只差这一两点伤害。

青铜龙探险者:可以配合沙尘吐息(后面巩固场面有提到),同时作为有效的补牌手段,而且发现的机制比较灵活,三选一,大概率选到适合当前情况的最优解。

空中飞爪:加快任务进度的一大手段,短时间内可以使自己场面膨胀。短时间内场面具有极大的进攻优势。

萨赫特的傲狮:同样作为输出型随从,能早下尽量下,一次过两张还是很舒服的(隔壁奥数愚蠢馋哭了)。

光铸狂热者:没啥好说的,首先,四攻爹,其次,只需要四费,对比真银圣剑,超模三费,而且前期压血也可以起到一定的作用,不过大多数都是用来解场。

②过牌和场面巩固手段

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正义感召:可以快速强化自己的场面,对于这种场面膨胀特别快的构筑还是比较友好的。

沙尘吐息:单卡强化手段只要能是白吃的,白吃就不亏,能套圣盾最好,而且这张牌……图放这你们自己看吧!

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懂的都懂,炉石传说没有完爆⌯'ㅅ'⌯

银色保卫者:2费2-2的身材平平无奇的战吼却可以保护核心的爆发怪,泪目,这时有些人可能会问了,DJW不比这个灵活多了,既可以给自己随从盾,又可以补刀对面的怪,确实是这么个理,但是这套本身一血随从较多,所以如果不能buff一下的话是没办法给自己随从贴圣盾的,所以为了能第一时间进行随从交换,我选择了保卫者。

阿达尔之手:毫无疑问是张朴实无华的好卡(隔壁亚煞极印记馋哭了)。

公正之剑:也是为了给一些可以施压的随从加血,让他们没那么容易被解掉。

③控场及解场手段

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制伏:对面下一个怪的时候大多数可以换掉你一到两个怪,所以为了不亏场面,可以选择用,而且打贼的时候对面低费造范很难处理,这个时候制伏就是一个不错的选择。

制伏在这里说一下我的建议,因为这套极其依赖于场面输出,所以保证场面极其重要,建议对面三四费下一个能换你一到两个怪(甚至更多)这种的怪,直接打,效果基本上就是,对面空场或者站个1-1,这样场面优势会很大。

奉献:这个卡组里面唯一的aoe,朴实无华,骑士用这张卡用了很多个版本,而且这张卡还可以针对德鲁伊的萤火成群,或者DH的一波萨特。

卡组分析完了,那我们接下来分析一下对局

对局分析

这里我就只说胜率高的卡组了

天梯上大部分都是法术德,德鲁伊前期需要过牌,在五费之后才会开始铺场,所以1到4费是我们进攻的最好机会,最有效的进攻手段是英勇狂热者,可以在前期迅速成长,对面解不掉大概率会崩盘。

起手留牌,建议留任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后等。

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天梯上大多数都是jk牧,这种牧师是比较难打的,他们以解场为主而我们又是以低费随从铺场为主,但也并不是赢不了,我的建议就是,反正拖到后期也是必输,还不如前期搏一搏,持续施加压力,牧师前期难免会断解,这个时候我们就有取得胜利的机会了。

起手留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

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宇宙猎,t7猎,这两套还是比较好打的,首先论前期,猎人没有我们场面膨胀的快,论后期,如果猎人前期场面都控制不了哪来的后期。

建议留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

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要说标准天梯现在快攻强度高的好像也只有DH,同猎人一样,标准DH只有眼棱和卖血解怪,所以不足以控制我们前期的场面,就算对面下怪,我们人多的话随从交换还是有优势的,只要保证前期不输场面,基本上稳吃。

起手留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

大多数都是激怒战,这套打激怒战还是很劣势的,因为需要注意“冒进的艇长”这张牌,因为我们属于场面随从血量不高且多的那种,所以基本上二费的艇长就可以把我们场面清掉,所以主要赢点在于buff,因为激怒战是没有太多单解的,可以通过养一个随从来施加压力。对局基本上是1,9开,激怒战能过到艇长的手段太多了。

起手留牌:正义感召,沙尘吐息,微型木乃伊,炮火机甲,银色保卫者,阿达尔之手等

蓝龙术居多,基本上1,9开的对局(甚至接近0,10)我们这套主要靠前期场面,而蓝龙术的三费及以下群解多达四张,单解也是可以达到四张而且更是有“莫尔葛工匠”和虚空吐息这种强力的回血手段。打法和对阵激怒战是一样的,但是相比于战士打起来要乏力的多。

起手留牌:正义感召,沙尘吐息,微型木乃伊,炮火机甲,银色保卫者,阿达尔之手等

鱼人骑和圣契骑

鱼人骑,这两套的性质一样,都是靠前期铺场推死对面,但是鱼人多的是加血和爆发,但是要说前期铺场还是这套比较快,所以,利用好优势,既然我们铺场快就绝对不要让对面铺起来,因为加血鱼这种有效的场面巩固我们是没有的,但是因为都是越打越乏力的卡组,前期的场面决定了对局的输赢,同时记得注意对面的奉献。

起手留牌:正义感召,英勇狂热者,空中团战,微型木乃伊,炮火机甲,银色保卫者,阿达尔之手等

圣契骑,3,7开的对局,圣契骑低费对场面的控制虽然不足以让他清场但是足以让他活到五费,琥珀看守者,可以对我们来说起到很大打击,同时对面四费还有奉献,所以,如果对面特别胡的情况下我们还是很难打的。

起手留牌:正义感召,英勇狂热者,空中团战,微型木乃伊,炮火机甲,阿达尔之手等。

jk贼,贼的适应力太强了,没有办法用单纯的几张卡去压制贼,4,6开的对局,赢点在于前期铺场和抢血,盗贼也有一定的前期解场能力。记得注意一下盗贼前期的大范,或者珠宝商,大范可以制伏解,但是珠宝商无论怎么样都是必解的,因为一旦刷起来刷到aoe式奥秘(爆炸陷阱这种)自己的场面就会变得很危险。

起手留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

法术法,宇宙法

打法师的话,可以正常按费拍怪,需要明白一点就算法师每回合都火冲点掉一些一血怪,但是这特别掉节奏,所以前期场面还是很好掌控的,需要特别注意的点是注意法师的奥秘(火焰结界),还有宇宙法的被禁锢的眼魔,在苏醒之前可以buff一下核心输出随从。

进化萨,首先进化萨没有aoe,其次前期没有太多站场生物,所以我们可以靠前期场面的极速膨胀来施压,只有祈求时的2-1突袭需要注意一下(有空中团战的话问题也不是很大)。

起手留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

图腾萨,图腾萨一般是三费以后场面膨胀,所以我们前期要做的就是控场,及时清理掉对面的图腾,让对面场面难以展开,这样就可以利用场面优势进行抢血,而且据我所了解,图腾萨基本上是不带aoe的所以拼的就是看谁场面厉害。

起手留牌:任务,英勇狂热者,空中团战,沙漠蜂后,空中飞爪,萨赫特的傲狮等。

结语

本人在这里声明一下,这套卡组不适合持续上分,因为他需要针对所处环境使用,比如你现在的环境,法术德,DH,猎人多,你可以拿着这套卡组试一试。

因为没有相关卡牌可以像加血鱼那样可以有效的巩固场面方式,只能通过一些羸弱的buff方式,这或许是这套卡劣势对局多的原因。

好了,那我们本期的卡组分享也差不多到这里了,这只是我提供的一种思路和打法,仅供参考,要想玩的透彻还得看个人对卡组的理解。我现在是随风战队的成员之一(小小的宣传一下),有想探讨卡组的可以加我QQ,2918986534,随时欢迎。

我是墨阳,我们下期再见!祝大家包包金橙哟!!!


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