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炉石传说卡组搬运站:狂野预选赛高胜专辑+遁入狂野天梯的干货心里话
时间:2021-05-01 作者:生而狂野丨神子龙

赢的就看这里!

●前言

大家好,我是生而狂野|神子龙,欢迎来到今天的卡组搬运站,本次给炉友带来的是狂野水友预选赛的卡组,4月30号—5月2号的18:00—24:00,时间允许的炉友们别忘记前去参加,在官方插件中有具体比赛规程。

顺便说一声,我已退出狂野周报的书写,心中五味杂陈,以后不需要再这么肝了,一下子也感觉轻松了许多,主要还是我太菜,没能给大家带来更多的助益,借此离开或许可保晚节,正所谓“雁过留声,人过留名”。天下无不散之筵席,薪火相传,由衷的希望狂野周报能够好好的发展下去,感谢这段经历中大家对我的包容与理解,谢谢。

个人声明:卡组非笔者原创,使用卡组请依所处环境微调。



●卡组目录

◆生而狂野|楸(8—0):污手骑、火妖法

生而狂野|星星快闪(7—1):宇宙奥秘法、宇宙快攻贼

◆山扶|依尧尧(7—1):黑眼术、污手骑

◆白给|复读机(7—1):奥秘法、黑眼动物园


◆生而狂野|楸(8—0):污手骑
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操作难度:★★☆☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★☆


打法思路非常明确,前期找过牌,随后利用BUFF来占场、解场,最后依靠冲锋、定罪等来斩杀对手。

起手留牌:圣礼骑士、水晶学,风驰电掣可以配合新生入学留下,没有风驰电掣的前提下,不要留下2张新生入学,快攻对局可以留下剑圣萨穆罗,返场+占场。

不要担心前期摇技能报告兵空过,随从在没有BUFF的前提下,不要按费丢下去,我们有寒刃骑士,可以接受适当的卖血。

生而狂野|楸 没有携带瓦兰奈尔,他认为瓦兰奈尔的费用高,打快攻的时候会比较卡手,但打慢速肯定是好卡,他把这个卡位给了卑劣的脏鼠,用来针对火妖法、决斗法等OTK。


◆生而狂野|楸(8—0):火妖法

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操作难度:★★☆☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★☆


火妖法的打法思路这里不再多说,起手留咒术洪流、过牌、火妖、巫师学徒。这套携带了蜡油元素,用来测试法师的爆炸符文、变形药水,猎人的狙击、压感陷阱。其携带的寒冰屏障可以保命,给自己争取一回合的操作时间,如果想贪的炉友可以携带远古谜团+复制的配合。


◆生狂|星星快闪(7—1):宇宙奥秘法

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操作难度:★★★☆☆

卡组强度:★★★☆☆

流行程度:★★★☆☆


生狂|星星快闪说:“如果去打线上赛,带的两套卡组,最起码要能吃火妖法”,他推荐大家携带黑眼巨人术和污手骑,之所以他带了这两套原因在于“单纯想玩,打的也比较快,五一要坐车回家”。

这里面要注意的是,他把暗金教水晶侍女换成了魔杖窃贼,主要缘故是会卡泰兰·弗丁的亡语,哪怕暗金教水晶侍女已被奥秘减费,依然按照原最高6费来抽,而魔杖窃贼可以弥补我们前期的节奏,当然玩家也可以用复制、奥术锁匠等来替换。


◆生狂|星星快闪(7—1):宇宙快攻贼

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操作难度:★★★★☆

卡组强度:★★★☆☆

流行程度:★★☆☆☆


生狂|星星快闪表示“玩好宇宙快攻贼切记不要哪里亮了点哪里!”

宇宙快攻贼非常考验操作者的大局观,进攻手段多样化,海盗体系、连环腿大师 、艾德温·范克里夫等,宇宙快攻贼对于手牌的要求比较严格,原因在于单卡之间的配合联动性,才能打出更好地效果,甩笔侏儒虽然被削弱了,但其补刀、触发连击效果依然比较优秀,如果大家想更好地学习此套卡组,可以尝试去联系“企鹅物流杭小白”!

◆山扶|依尧尧(7—1):黑眼术

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操作难度:★★★★☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★☆


山扶|依尧尧认为“黑眼术比较好打火妖法,因为更容易抽到洛欧赛布,在目前甩笔侏儒被削弱后,黑眼术对于狗头人图书管理员的需求度更大了,而且黑眼术过牌比较快,面对比赛中的法师、牧师比较好打”。

调皮的噬踝者打自己可以给血肉巨人减2费,玩家如果想更好地针对法师,可以满编异教低阶牧师。


◆山扶|依尧尧(7—1):污手骑

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操作难度:★★☆☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★☆


在与山扶|依尧尧沟通交流的过程中,我咨询到其对于凯瑞尔·罗姆的看法,对方说“如果携带凯瑞尔·罗姆可以少携带一张海象人执法官,本身是圣盾突袭属性,比较适合解场,而且在给我们的神圣法术减费后,尤其是0费的定罪,将极大地提前我们的斩杀回合数;而对于橙武瓦兰奈尔,其认为比较亏节奏,多半不靠橙武打伤害”。

◆白给|复读机(7—1):奥秘法

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操作难度:★★☆☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★☆


笔者咨询白给|复读机,在本次线上赛奥秘法、宇宙奥秘法哪套更适合打比赛,他推荐了奥秘法,原因在于抓快攻的快攻需要稳定性,但宇宙奥秘法做不到,节奏也不好;奥秘法尽量每一回合都挂一个奥秘,这样每个回合都可以考验对手。

这套奥秘法打宇宙牧胜率不错,不过准时缚链者拉兹、暗影收割者安度因比较难打,面对宇宙牧法术反制尽量晚一点挂,爆炸陷阱尽量5费挂上。

最后他对于魔像师卡扎库斯的评价不是很高,“有点鸡肋,没有想象之中那么厉害”。如今奥秘法已有不少玩家舍弃亏节奏的4费火球术,转而走向生物占场3、4费随从,缺少的火球术伤害,一定程度上依赖布莱恩·铜须来弥补。


◆白给|复读机(7—1):黑眼动物园

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操作难度:★★★☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★☆☆


白给|复读机认为“黑眼动物园优开目前的火妖法,相对于黑眼巨人术,黑眼动物园更稳定一些,但上限还是黑眼巨人术更高”。

黑眼动物园依然属于靠场面随从+BUFF来斩杀对手的卡组,塔姆辛·罗姆的配合可以让我们的斩杀线非常高,卡组本身过牌飞快,了不起的杰弗里斯能够尽快的触发效果,想当初在弃牌术中也有这么携带的。


●结语

鉴于本次卡组搬运站的特殊性,所有卡组都经过玩家本人的同意,而且解析部分基本上都是玩家本人的意见,笔者不掺杂任何个人因素,望大家周知。


●附录

这段附录原本是笔者2021年4月26号当天的狂野周报第五期的前言,以及原先承诺给读者们写的东西,笔者特将这一把分摘录呈现给大家,或许会有些许帮助,再见了诸位!


“转眼间贫瘠之地的锤炼已经上线快1个月的时间了,虽说不能尽如人意,但就总体上而言,笔者对于这一个月的大体狂野环境较为“满意”,这个“满意”的立足点在于一些特定卡组的应运而生,鉴于狂野卡组体系的固定,例如宇宙、奇偶、卡牌属性等,势必会在一定程度上限制了狂野卡组的多样性、趣味性,唯一有利的地方在于可以较快的了解狂野卡组态势,毕竟这跟数学的公式有异曲同工之妙,直接带入即可。


随着炉石传说的发展,我想很多玩家会发现,为何如今的天梯环境固化会如此严重,感觉新版本第一天就跟到了版本末期一样,归根结底在于目前的信息传播速度太快,鉴于炉石传说在卡牌游戏中的地位,我们会发现跟其相关的APP资讯、公众号、论坛、主播等非常多,这会导致卡组构筑的传播速度非常快,加上绝大多数玩家连微调卡组都不愿意做,基本上都是直接抄,明明已看见了卡组截图,都不愿意自己去组一下,毕竟复制代码多容易啊!信息传播速度加快的好处在于方便交流,但跟普通玩家的关系并不大,包括我自己,别忘记炉石传说是一款“世界性”游戏,其用户范围还是较广的。”


●遁入狂野天梯的注意事项

以下的注意事项主要是针对不氪金,以及玩狂野时间较短的炉友。


◆第一:狂野有着极深的卡牌池,会导致很多想要加入的玩家望而生畏,其实一套卡组30张牌,能够进入到狂野天梯卡组构筑中的,基本上是经过广大玩家实战筛选下来的,这也就意味着绝大多数卡牌即使你没有见过,影响不会很大,但随着你段位的上升,来到了10星以上的环境,要尽可能多的去了解,哪怕是同一类卡组,玩家的构筑也会因人而异,不要因此而败北。


◆第二:鉴于目前的开包机制,建议先把自己没买过的卡包先买,毕竟前10包必出一张橙卡,要一包一包的买,金币利用最大化。


◆第三:狂野的冒险模式真的是物超所值,即使有一些橙卡目前用不上,但别忘记同样的金币买卡包,很难获得同样数量的橙卡、紫卡,例如目前狂野非常实用的洛欧赛布、火妖、雷诺·杰克逊、布莱恩·铜须、索瑞森大帝等都来自冒险模式。


◆第四:笔者个人玩的久,所以在决定自己主玩狂野后,也有幸加入了战队,接触了好多国服狂野高手,但不要忘记,谁都是从零开始,想当初看着自己屈指可数的尘土,真的是无比羡慕那些卡牌全齐的大佬,不过随着慢慢的积累,发现自己不但主流卡组全都可以玩,而且卡牌收集变得容易起来,这里面涉及到理财的问题,我并不是一个收集控,所以每个新版本的卡,无法加入到狂野构筑之中的,只会作为认识去了解,并不会过于追求。


◆第五:橙卡、紫卡、金卡、天梯上出场率极高的蓝白卡都不要分解,等着去发家致富,切记拆了东墙补西墙,这要只会导致我们亏掉更多的尘土。


◆第六:在没有明确自己主玩哪个职业的前提下,合卡以中立泛用性强的卡为主,例如:洛欧赛布(没买冒险)、奇利亚斯、火车王里诺艾、噬月者巴库、吉恩·格雷迈恩等。


◆第七:刚玩狂野,笔者建议玩家从快攻玩起,一方面是因为造价相对于宇宙来说要便宜,另一方面是因为快攻对于玩家的细腻程度要求更高,1血的伏笔都会导致我们没办法准时斩杀而被翻盘,尤其在解场与打脸之间的抉择方面更考验一个玩家的大局观。

对局时间短,效率高,游戏体验会相对好很多,便于加强我们的自信心,毕竟花了大投资的卡组却疯狂连败,对于新的狂野玩家打击较大。

快攻卡组笔者建议从奇数体系玩起,毕竟奇数贼、奇数骑、奇数瞎等整体强度还是有保证的,我们要步步为营,一步一个脚印,慢慢地去打江山,而且每个月尽量拿到低保,期待每一个加入到狂野的小伙伴,都能找到属于自己的快乐驿站,加油。


以上是一些浅显的个人理解,欢迎大家前来补充,将狂野的大家庭发扬光大。

掌游宝炉友“Ducefree”跟我要得狂野宇宙战:

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